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・CASHFLOWDAY(キャッシュフローデー) このマスに止まるか、そこを通過するたびに、銀行から「キャッシュフローデー収入」を受け取るこ
とができます。「キャッシュフローデー収入」はラットレースの時と違い、受け取るのに申告をする
必要はありません。自分の番の時に忘れても後で受け取ることができます。
・ビジネスへの投資 ファーストトラックの緑色のマスです。 このマスに止まった時に、そこに書かれている「頭金」を支払えば、どんなビジネスにも投資する
ことができます。ビジネスへの投資のマスは、誰かが一度買うと他のプレーヤーはもう買うことが
できません。 ビジネスへの投資は次のようにします。
a) 頭金を銀行に支払う。
b) 買ったマスに自分の色のトークンを置く。 c) ゲームシートにビジネスの名称と毎月のキャッシュフローの額を記入し、「新しいキャッシュフ
ローデー収入」を計算する。
※サイコロを振るように指示されているビジネスへの投資のマスは、成功する人が出るまでは、
そこに止まったすべてのプレーヤーが挑戦することができます。一度誰かが成功すると、他のプ
レーヤーはもうその投資チャンスを使うことはできません。
・夢 このマスに止まった時に現金があれば、そこに記載されている「夢」を買うかどうかを選ぶことが
できます。 買った夢には自分の色のトークンを置きます。
※他のプレーヤーが最初に選んだ「夢」に止まった場合。 他のプレーヤーが選らんだ夢のマスに止まると、そのプレーヤーにとって「夢」の値段は100%値
上がりします。(当初価格の2倍になります。)止まった人はそのマスに自分のトークンを置きます
。(その夢を手に入れるわけではない。) 例えば自分が他のプレーヤーの選んだ夢のマスに止まったとします。その夢の当初の価格は
100000ドル。その夢を選んだプレーヤーは、そのマスに止まった時に100000ドル+100000ドル
=200000ドルを支払わなければその夢を買うことができません。その夢にもう一人別のプレーヤ
ーが止まったら、トークンは2枚になり、その夢を選んだ人は、夢を買うのに100000ドル+100000
ドル+100000ドル=300000ドル支払わなければならなくなります。
・Charity(チャリティ、慈善事業への寄付) 寄付するかどうかは選ぶことができます。寄付をしたらゲーム終了時までずっとサイコロを一度に
3個まで振ることができます。 一度に何個振るかは毎回自分で決めることができます。
・税務監査 このマスに止まったら、手持ちの現金の2分の1を支払います。
・離婚 このマスに止まったら手持ちの現金をすべて失います。
・訴訟 このマスに止まったら、訴訟の費用として、手持ちの現金の2分の1を支払います。
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